Banja, le jeu vidéo


projet, Gamecube, PS2

Directeur Artistique de l’adaptation du jeu en ligne Flash vers la 3D temps réel sur consoles.
Participation à l’écriture et au gameplay, storyboarding, management de l’équipe graphique 3D, réalisation des textures, éclairages, interfaces et iconographies du jeu.

Date

5 mars 2003

Tags

3D, Illustration, Motion design, UX, Webdesign-UI

Statut

DA chez TeamChman

Date

2003-2004

Technique

Illustrator, Photoshop, Flash, 3DS Max